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  • [Spring] SOLID 원칙 & Spring
    카테고리 없음 2024. 10. 4. 21:19

    좋은 객체 지향 설계의 5가지 원칙 - SOLID

    SRP 단일 책임 원칙 (Single Responsibility Principle)
    OCP 개방-폐쇄 원칙 (Open/Closed Principle)
    LSP 리스코프 치환 원칙 (Liskov Substitution Principle)
    ISP 인터페이스 분리 원칙 (Interface Segregation Principle)
    DIP 의존관계 역전 원칙 (Dependency Inversion Principle)

     

     

    SRP (Single Responsibility Principle)

    • 한 클래스는 하나의 책임만 가져야 한다.

    OCP (Open/Closed Principle)

    • 소프트웨어 요소는 확장에는 열려 있으나 변경에는 닫혀 있어야 한다.

    LSP (Liskov Substitution Principle)

    • 프로그램의 객체는 프로그램의 정확성을 깨뜨리지 않으면서 하위 타입의 인스턴스로 바꿀 수 있어야 한다.

    ISP (Liskov Substitution Principle)

    • 특정 클라이언트를 위한 인터페이스 여러 개가 범용 인터페이스 하나보다 낫다.

    DIP (Dependency Inversion Principle)

    • 프로그래머는 “추상화에 의존해야지, 구체화에 의존하면 안된다." 
    • ex) Service가 Repository에 의존하지 말고, Interface에만 의존하도록 설계해야 함

     


    Spring이 다형성, OCP, DIP를 지원하는 방법

    • DI (Dependency Injection): 의존성 주입
    • DI 컨테이너를 제공함

     

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